E-NOVATEURS

Une interface intuitive est contre intuitif !

June 21, 2022 Julie Ramadanoski Season 1 Episode 4
E-NOVATEURS
Une interface intuitive est contre intuitif !
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Entre votre solution et comment l'utilisateur va la consommer il y a l'interface.
C'est elle qui rend la vie facile à vos utilisateurs, écoutez les points importants pour une application réussie.

Alors, qu'est-ce que ça vous inspire ?

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Tags : innovation, application, numérique, digital, entreprendre, tester une idée, organisation, objectifs,  gérer un projet, efficacité, ciblage

C'est très difficile de créer une interface intuitive. 

Entre l'emplacement des boutons, le bon titre, les bonnes couleurs et les messages à rendre compréhensibles, créer une application utilisable n'est pas si facile

Combien de fois avez-vous cherché le bon menu dans une application ou vous n'utilisez que 5 à 10 fonctions sur des centaines ?

Combien de fois avez-vous attendu que l'application se charge juste pour vous demander de vous connecter ?

Combien de menus avez-vous parcouru pour trouver l'info que vous cherchiez ?

Il existe des solutions pour rendre votre application pas comme les autres.


Vous pouvez avec un peu de recul, d'empathie et de bon sens créer une interface intuitive !

Il y a selon moi 2 critères à respecter.

Les utilisateurs doivent avoir compris très clairement ce que vous proposez. 

Car c'est pour ce qu'ils ont compris de ce que vous faite qu'ils choisiront d'utiliser votre application.

Le second est de montrer quoi faire, pas comment le faire.


On a tellement vite fait de se plonger dans nos feuilles Excel qui automatisaient nos actions répétitives. 

Au début de ma carrière, j'avais beaucoup de mal à comprendre ce concept. 

On avait des données, des formulaires, des domaines d'applications, des listes. Ça me semblait très carré et pratique. 

Là où je me trompais, c'est que je n'étais pas l'utilisatrice de ces applications que j'intégrais pour les clients de ma boite.


Étant développeuse, je savais à quoi correspondait les lenteurs, les pages blanches, certains bugs, des champs en rouge sans explications.

Alors que ce sont des situations angoissantes pour l'utilisateur réel !

Et j'imagine que c'est le cas pour la plupart d'entre vous qui m'écoutez. 


C'est quand je me suis plantée sur la commercialisation de ma première application en solo que j'ai compris que mon application était inutilisable !

C'est ce qui s'est produit lorsque j'ai voulu faire une démo en situation réelle. 


Mon application de compétition avait validé toutes les fonctionnalités dont j'avais besoin pour la faire fonctionner.

Il y avait une interface d'inscription athlète et organisateur.

Le moyen de paiement pour que tout le monde touche son argent, 

De beaux formulaires pour créer les épreuves 

Et un très beau tableau des scores par genre et catégories 

Bref la totale pour organiser des petites compétitions sympas.

C'est faisant la démo que je me suis rendue compte que j'avais oublié le principal. 

Je ne m'étais jamais mis à la place du gérant de salle de sport qui a quelques minutes pour organiser sa compétition après le boulot. 

Face-à-face avec mes premiers utilisateurs, aucun n'avait terminé la création des épreuves pour débloquer le lien d'inscription Athlètes

Aucun n'avait rempli les informations de paiement.

Aucune compétition créée n'avait d'athlètes.

Bref, j'avais raté le principal. Créer une compète se fait au fur et à mesure. 
Les épreuves souvent n'arrivent qu'en dernier et pas en premier.

C'est le nombre d'athlètes inscrits qui détermine les lots et le format de la compétition.

Donc ce qui était le plus important était de créer une page d'inscription athlète ainsi qu'une page d'import en masse d'invitation avec une liste e-mail.

Tout ce que j'avais imaginé était basé sur une chronologie qui était fausse et pas toujours valide.

J'avais codé bien trop de fonctionnalité comme la gestion des vagues de participants, la création de catégories sur mesure ou la gestion des équipes...

Tout cela aurait dû venir dans un deuxième temps une fois que l'objectif de remplir un événement était validé avec brio.

Depuis que j'ai amèrement appris de mon échec, je pose beaucoup de questions sur l'usage que feront les utilisateurs. 

Même si ça peut paraître évident,
Même si ça peut paraître bête, 
Je ne présume plus du niveau technique des utilisateurs, et j'essaie de prendre du recul sur les process existants dans la boite.

Combien de fois, j'ai proposé des améliorations sur des maquettes de clients, car c'était beaucoup trop complexe.

Combien de fois recommandé un raccourci pertinent à certains endroits.

Je ne compte plus les petites améliorations au fil du code qui n'ont jamais été demandés et pourtant obligatoires pour ne pas perdre les utilisateurs.

Alors que la plupart des développeurs ou graphistes essaient de reproduire la feuille de calcul, le véritable objectif est de faciliter la saisie !

C'est parce que faire des applications intuitives est contre intuitif que je vous apprends à créer des applications réussies.

Vos interfaces sont un critère important pour créer une application qui rend ses utilisateurs heureux. 

Ne les obligez pas à galérer comme vous. Rendez-leur la vie facile en utilisant la méthode issue de mon expérience auprès d'agences et de start-ups

C'est avec cette méthode pas à pas que vous allez découvrir de quoi vos interfaces seront faites.

Suivez chaque chapitre et réalisez votre application sur papier pour la tester.

Je vous donnerai ensuite les outils pour réaliser dès la première tentative une application intuitive et qui répondra vraiment au besoin de vos utilisateurs.

Vous économiserez des mois de travail, donc des milliers d'euros à ne pas faire refaire votre application plusieurs fois par une agence ou des freelances.

Vous aurez votre prototype prêt à commercialiser à la fin de la "méthodologie E-Novateur"


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Le lien est en description.

Très bonne journée à tous